IrrRPG Builder Social Impact

This is a little approach about the social impact of IrrRPG Builder (lang pt-br).


     Vídeo-games têm se mostrado cada vez mais presentes no dia-a-dia da população que
acompanha os avanços tecnológicos. Os jogos eletrônicos não são mais tratados como “coisa de
criança”, a abrangem cada vez mais faixas etárias. Um dos estilos que vêm ganhando bastante
espaço no mercado de jogos eletrônicos é o RPG (sigla em inglês para Role Playing Game, que pode
ser traduzido como jogo de interpretação ou de representação de personagens).
     Jogos de RPG de computador contam com diversas situações em que as decisões do usuário
afetam o desenrolar da partida, podendo muitas vezes alterar drasticamente o modo de jogo. Por este
motivo a interação com o usuário se dá de forma constante. A evolução do personagem também é
muito comum neste estilo de jogo, conforme o jogo progride novas habilidades são atribuídas aos
personagens, tornando estes mais fortes e inteligentes.
     Tendo em vista a crescente demanda por jogos do estilo RPG percebeu-se que muitos
usuários tinham interesse em desenvolver seus próprios jogos, porém, na maioria dos casos estes não
possuíam conhecimento suficiente, e/ou não dispunham de tempo disponível para aprender
linguagens de programação complexas e técnicas de renderização para que pudessem desenvolver
um jogo. A ferramenta IrrRPG Builder tem como objetivo atingir estes usuários, proporcionando um
ambiente de desenvolvimento de jogos amigável e simples de modo que usuários iniciantes e sem
muito conhecimento em programação consigam criar sues próprios jogos.
Uma vez que se desenvolve uma ferramenta para atingir usuários normais (leia-se aqueles
que não são especialistas em computação, programadores, etc) é importante que se tenha consciência
de que ela será utilizada por uma grande massa de pessoas e, possivelmente pode ser utilizada para
fins não planejados pelo desenvolvedor. De maneira geral uma ferramenta deste tipo atrairá atenção
de jogadores de RPG, curiosos do assunto e também aqueles que pretendem aprender sobre criação
de jogos.
     Apesar do pouco tempo de lançamento na internet da primeira versão do IrrRPG Builder já é
possível perceber seu impacto na comunidade de desenvolvimento de jogos, o tópico criado no
fórum de desenvolvimento atraiu pessoas e comentários de todas as partes do mundo, inúmeras
sugestões foram postadas e também surgiram diversos desenvolvedores interessados em ajudar na
evolução do projeto. Isso comprova que existe uma mobilização de pessoas interessadas na
ferramenta.
     Pensando por outro lado temos os usuários do produto final, ou seja, as pessoas que utilizam
os jogos eletrônicos. É inquestionável o poder que um jogo exerce sobre o jogador, transmitindo
ideias, pontos de vista, ideologias, etc. Deste modo é importante que o conteúdo dos jogos seja bem
trabalhado, evitando passar ideias ruins através da influência causada pelo jogo. Imagine uma
criança jogando video-game, as atitudes que ela vê nos jogos influenciam seu comportamento, o
mesmo ocorre com TV e outros meios de comunicação. Por este motivo os jogos devem trabalhar
cautelosamente determinadas situações.
     Da mesma maneira que um jogo pode influenciar de forma negativa também temos casos em
que estes são utilizados para aprimorar conhecimentos e conscientizar as pessoas. Um exemplo
clássico disto são os jogos educativos. O IrrRPG Builder oferece recursos para criação de jogos de
caráter educativo, diversas questões podem ser abordadas dentro de um jogo de RPG, tudo depende
do objetivo de quem está criando o jogo.
     Um exemplo bastante simples da utilização do IrrRPG Builder para criação de jogos
educativos se dá com a utilização do seu sistema de diálogos para criação de um jogo de perguntas e
respostas (estas podem estar relacionadas a questões de vestibular por exemplo). É possível criar um
contador através de um script e pontuar as respostas do jogador e também adicionar elementos de
raciocínio como contas matemáticas por exemplo.
     Resumindo, o IrrRPG Builder é uma ferramenta que visa uma grande massa de usuários e
pode ser utilizada para diversos fins, cabe ao usuário determinar os objetivos do seu jogo e medir os
impactos dele na sociedade.

                                                                                                                    Andres J. Porfirio.
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